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魔兽世界怀旧服战士PVP的定位和思考

100次浏览     发布时间:2025-04-10 02:59:58    

既然要说战士的PVP,当然首屈一指的要说武器天赋,经典武器PVP的天赋,我闭着眼睛恩能背出来。那么有什么控制呢?冲锋,晕一秒,拦截3秒,恐惧8秒,但面对单独目标时任何伤害都会打断这个效果。而要加出穿刺,重伤流血就是必出的天赋。断筋,减速50%,如果强化了,有几率把目标定在原地3秒。刺耳,减速50%。然后就没有了。

发现了什么?除了拦截,没有强控,也就是说身为近战,哪怕你控制了你的对手你的对手也依然可以反击!而拦截是多少的CD呢?在武器天赋的前提下,是30秒,如果你穿上军衔装4件套减5秒。可是需要注意的是,除了盗贼,所有的职业徽章都是可以解晕的!剩下的还有一个缴械,一个拳击。一个对物理没用,一个对法系没用。

那么除开控制,反控制能力如何呢?这里从还是从徽章说起,战士的章解晕,减速和定身。也就是说,在面对变羊,魅惑和陷阱的情况下,你无能为力,至于恐惧需要单独说,因为战士有技能狂暴之怒可以解,30秒CD持续10秒,所以说在面对恐惧的时候情况稍好。

这是什么意思?也就是说,能风筝你的职业,你是无解的,这里面包含到不仅限于法师,猎人,痛苦术士,盗贼。别说火箭靴和自由药水,如果这么算的话,法师也可以火箭靴和有限无敌,战士更没胜率!

再下来讲战士的机制,不谈这玩意,谈PVP都他妈扯淡!核心机制怒气的获得是什么?是在平砍造成伤害后获得怒气,当然挨打也给,不过不多,另外还有血性狂暴技能可以增加怒气。再说一次,不要提药水,你对手的药水使用效率比你更高!这是什么意思?你在冲锋一个法师以后,打出一个断筋以后,你除了血性狂暴以外放不出任何技能,而你不把法师的盾打爆之前,你几乎无法获得足够的怒气打出哪怕一个致死!同时此效果对战暗牧的时候同样有效。而反过来说,你不破盾就没有怒气,而你没有怒气就打不破盾。恶性循环!另外,法师的冰甲造成你的攻击速度减慢,同样减少了获取怒气的速度,可以说法师的机制就是为了完美克制战士设计的。诸位练过战士的人一定有过这样的经历,在你面对一个高等级怪物的时候(≥5级)就算你命中了怪物,你的怒气获得很可能只是1~2点,就是因为你的伤害太低,所以导致无法获得更多的怒气。这也就意味着,在你面对很硬的对手时,包括到不仅限于熊,带盾牌的任何职业,你的怒气获取量依然不足,而这将进一步降低你的输出!同样的,在你使用盾牌单手的时候,怒气获取量也会减少。

说白了,战士是一个碾压弱鸡的角色,对于弱鸡对手的碾压是其他任何职业都达不到也不可能达到的高度,这也是战士为何在战场里制霸的原因之一,你可以选择更弱而非更强的对手率先击杀,从而造成场上人数的不对等,从而快速的形成压倒局面,这也是战士战场的核心理念。

另外,基于其本身的角色定位,缺乏控制,容易被控制的情况,都可以在团队作战中得到完美的解决。

这就要说起战士强大的地方了,无与伦比的持续性和超越其他所有职业的爆发力。这么说吧,一个T1的法师和一个T3的法师在面对同一个对手时的击杀能力对比差多少?答案也许只是一个寒冰箭而已。法师的强大在于控制,输出,他本身的击杀能力与他的攻击能力并没有大于装备提升的可能性。同理,猎人术士一类的职业也没有,并不是他们的伤害不够高,而是因为他们没有高到可以瞬间碾压的高度。如果非要说的话,增强萨,虽然不及战士,但是也将就可以达到碾压的高度,圣骑士。。。非常勉强。

这又要回到上面的问题,战士对于弱鸡的对手优势是碾压的,一个装备碾压的战士在团队作战中杀掉一个三大毕业的对手需要多久?一个法师呢?另一个已经提到的问题,就是作战资源,你法师的装备再好,毕业的不能再毕业了,你可用的作战资源也只有两管蓝,在消耗了这些作战资源之后,你无论是多好的装备也只是多砍一刀或者少砍一刀的问题,在失去了法力之后,你的作用约等于0。这里唯一可以拿来做对比的职业是盗贼,可是且先不说盗贼脆弱的身躯,就从机制上说,盗贼的作战资源获取也是固定的。并不会因为你的装备碾压而产生改变。

根据上面的问题就引入到了下一个问题,强大的爆发能力,试问,一个其他职业的任何技能天赋所提供的伤害加成是多少?10%?20%?持续多久?5秒?10秒?狂暴天赋中的激怒告诉你,是25%,而且在被攻击的时候,几乎是常驻的。诸位在视频里看到的一个致死2000血的伤害可以肯定全部是在激怒状态下打出来的。而这个状态是触发的,100%的几率,而触发的条件仅仅是被打出暴击。同时,另外一点需要注意的是,致死并不占用普通攻击,也就是说,你可以在打出致死的同时打出一记平砍。如果是双暴击的话,对于弱鸡装备的对手,他的屏幕已经灰了。而如果是同样的时间对于一个法师来说,也许连一根寒冰剑都没搓出来。

最后,也是战士称霸战场的最后一个原因,是可怕的近战AOE能力,试想一个装备精良,带着奶妈,满腔怒火的战士冲进人群的样子,那根本就是屠杀,没有其他任何职业可以比拟的。开了横扫,触发了激怒,一个旋风斩,对面3~4个人可能已经都进斩杀线了。其他什么职业做得到?

总结一下,战士是一个极度依赖团队作战,碾压弱鸡的永动机。至于插旗?洗洗睡吧!

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