当前版骑士全面解析,装备属性选择,技能加点,属性加点,给各位萌新和有钱的老板一个关于骑士的全新概念。
骑士目前版本有两种玩法,一种是纯dps暴力输出流,一种是减防流。

先说减防流,就纯辅助,打团跟远程站在一起,全程加buff和用盾牌远攻减防,增加全队输出,适合新手开荒和装备不太好的朋友。俗称辅助骑士。
然后我们详细说下暴力输出流,输出是完全不输给同装备狂战士,魔法师,和标飞的。只是难度要求较高,需要熟练的操作手法和属性足够强的装备支撑。
首先,装备选择,一线属性,近战伤害增加,命中,物理攻击力,力量。二线属性,暴击伤害,暴击命中,攻速,首领伤害增加。
骑士当前版本是不堆暴击和暴击伤害的,攻击频率太低,收益太小,最适合堆暴击和暴击伤害的职业是弓箭手。
当前版本,最值钱的装备:近战伤害增加,远程伤害增加。解释一下,这个近战伤害增加指的是玩家跟怪物之间的距离,大概在3码以内,一般我都是贴着boss输出的。法师带近战伤害增加,贴着boss输出也有效果。这个效果不是指的你职业远攻进攻,而是Boss之间的距离。
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