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第七史诗:面向萌新的配装理论

100次浏览     发布时间:2025-04-14 09:07:30    


一.类型

目前版本,可以简单的把角色分为六类配装。分别是

1.高速c

速度暴击,或者速度免疫 吸血免疫(仅限光苏),有效属性为速度 暴击 爆伤 攻击这四条。优势是能将输出发挥到极致,同时拥有较为高的机会出手。缺点是生存能力很低。

代表性角色:暗帝 暗llk

2.半肉c

目前版本最泛用的c位配装模式。反击暴击、反击免疫、吸血免疫、吸血暴击、速度免疫、速度暴击。有效属性为速度、暴击、爆伤、攻击、血量、防御六条。优势是对属性的利用率非常高,有生存能力,同时也能给予一定程度的伤害。缺点是:如果装备分值不够高,就会变成伤害不够,或者站不住这两种情况,甚至发生更可怕的,既没伤害,又站不住。

代表性角色为:火罗非 兰迪 水扇

3.肉c(我基本没练,就简单说一下,可能有问题)

拥有血量加伤的角色特有的配装方式,但是环境里好像没几个。速度免疫 速度暴击 反击免疫 反击暴击,有效属性为速度 暴击 爆伤 血量 防御 抗性(部分)。优点是站得住,血量不仅提供生存能力,而且还能够提供伤害。缺点是目前rta环境不适合肉c,毕竟抗性会被削,血量会被削,狂热拖起来就又没伤害又没生存,而且输出能力实话说偏低。

代表性角色为:暗罗非 光马(高贵的真伤哥不需要双爆)光狗

4.抗性辅助

一般存在的意义就是处理命中辅助(后面第六类),来让队伍摆脱负面效果的影响,同时给予队友增益。速度抗性 反击抗性,有效属性为速度 抗性 血量 防御。优点是成型后有巨大战略价值,对阵容的帮助非常之大。缺点是成型好像难度略高,因为抗性和命中的结算导致抗性有点弱势。

代表性角色:医生 圣女 光锤

5.肉辅助

其实说是肉辅助是为了保持整齐,这种类型主要是保护骑士啥的,毕竟奶妈全都出了抗性 可以排到上一种去。速度免疫(唯一配装),有效属性为 速度 血量 防御 命中(大部分 不需要出太多)。优点:战略价值大,梆硬,可以很大程度提升阵容肉度。缺点:整一个差不多水平的肉辅助很容易,但是你如果想要一线水平的,那就相当困难。

代表性角色:宝马 暗龙 拉斯

6.命中辅助

命中辅助也就是一般说的折磨手,通过给予对手负面效果来达成压制。速度命中 速度免疫
有效属性为 速度 血量 防御 命中。优点:在不被针对的条件下,很容易主宰战斗,一般拥有拿到先手权后倾斜胜利天平的能力。缺点:及其重视先手权,以及针对手段较为多这两个大问题。还要被绝对抵抗折磨(指15%保底抗性)

代表性角色:埃及佬 水弓 水泥

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