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梦幻西游:160级装备放出很多年了,为何迟迟不放出170级装备?

100次浏览     发布时间:2026-04-09 00:20:43    

梦幻西游160级装备已经存在这么多年了,为何没开放新的装备上限?下面为大家揭晓答案!

顶层的装备讲道理也应该趋于饱和了,所以开发灵饰,玉魄,从而消灭了一些产出过剩。目前梦幻的装备已经十二件了,这也反应老板的体量没有变多,如果变多也就不需要再出额外的装备类型了,玉的消耗能力估计也挣不了几年。

王姨是明白这个社会的财富结构的,老板数量和现实是挂钩的,所以也不会大量产出高等级珍珠来推动平民玩家增加投入,玩高等级,贸然推动只会增加更大的玩家落差,导致不平衡。这个游戏应该会在某次版本更迭中丢失老板,然后消耗过剩,最终导致失去价值,现在来看已经相当臃肿,导致没新鲜血液,时间服正在慢慢变老,乐观来看,大概已经人类60多岁。

我上班时常常感觉为碎银几两不自由而烦恼,想玩梦幻混吃等死几年,固有此思。

前几年老板上宝石太激烈了,现在把整个游戏都架住了,策划也不敢动装备的格局。真想放出高等级装备的话很简单,高图产出80-110级书铁,然后宠环要90-110级造型光武(10分),把宠环的平均期望分数往上提个10分,大量产出高级装备,让150级书铁的产出率像现在130级书铁一样。

再大量放出120级附魔,让120附魔能像现在的80级附魔一样,一组满勤五开一年攒一车、三组五开一年的产出就能供一个老板全身五件套。

再大量放出130-150级珍珠,让高等级珍珠能像现在的100-120级珍珠一样,玩家日常刷本就能自产自销,那装备普及起来还不容易?

但这样无非就是一次装备版本的“须弥真言”罢了。所有现存的80级特技装、80套装全都跟当年的红法一样崩盘,相比之下玉魄已经不那么激烈了。

因此建议推出一个机制,当穿戴装备与人物等级差距大于29级的时候,装备耐久符石耐久消耗速度增加50%,穿戴装备小于等级差距的9级的时候,装备耐久符石耐久消耗速度减少20%,当穿戴装备大于150时,所有机制不生效。

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